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		<title>Bierbuden Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-05-30T11:06:40Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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				<updated>2015-10-14T15:57:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend unterscheidet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren wenn die Race Over Time (2-3 Minuten oder länger, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen, abhängig davon wie schnell oder langsam der eigene Serversieger unterwegs war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = das ist ihr Rückstand auf den Gesamtsieger in Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall z.B. H3R00X) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Auswertung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Auswertung]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;#&amp;quot; = Gesamtposition&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG|1000px|thumb|left|html Auswertung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:56:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend unterscheidet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren wenn die Race Over Time (2-3 Minuten oder länger, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen, abhängig davon wie schnell oder langsam der eigene Serversieger unterwegs war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = das ist ihr Rückstand auf den Gesamtsieger in Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall z.B. H3R00X) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;#&amp;quot; = Gesamtposition&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG|1000px|thumb|left|html Auswertung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:56:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend unterscheidet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren wenn die Race Over Time (2-3 Minuten oder länger, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen, abhängig davon wie schnell oder langsam der eigene Serversieger unterwegs war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = das ist ihr Rückstand auf den Gesamtsieger in Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall z.B. H3R00X) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;#&amp;quot; = Gesamtposition&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG|1000px|thumb|left|Raceloghtml Auswertung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:41:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend unterscheidet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren wenn die Race Over Time (2-3 Minuten oder länger, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen, abhängig davon wie schnell oder langsam der eigene Serversieger unterwegs war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = das ist ihr Rückstand auf den Gesamtsieger in Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall z.B. H3R00X) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;#&amp;quot; = Gesamtposition&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG|1000px|thumb|left|Racelog]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:39:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend unterscheidet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren wenn die Race Over Time (2-3 Minuten oder länger, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen, abhängig davon wie schnell oder langsam der eigene Serversieger unterwegs war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = das ist ihr Rückstand auf den Gesamtsieger in Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;#&amp;quot; = Gesamtposition&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG|1000px|thumb|left|Racelog]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:31:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend unterscheidet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren wenn die Race Over Time (2-3 Minuten oder länger, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen, abhängig davon wie schnell oder langsam der eigene Serversieger unterwgs war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = das ist ihr Rückstand auf den Gesamtsieger in Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsiegers = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;#&amp;quot; = Gesamtposition&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG|1000px|thumb|left|Racelog]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:31:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend unterscheidet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren wenn die Race Over Time (2-3 Minuten oder länger, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen, abhängig davon wie schnell oder langsam der eigene Serversieger unterwgs war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = das ist ihr Rückstand auf den Gesamtsieger in Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;#&amp;quot; = Gesamtposition&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG|1000px|thumb|left|Racelog]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:29:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Race Over Time */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend unterscheidet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren wenn die Race Over Time (2-3 Minuten oder länger, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = ihr Rückstand auf den Gesamtsieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;#&amp;quot; = Gesamtposition&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG|1000px|thumb|left|Racelog]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:28:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend unterscheidet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = ihr Rückstand auf den Gesamtsieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;#&amp;quot; = Gesamtposition&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG|1000px|thumb|left|Racelog]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:27:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = ihr Rückstand auf den Gesamtsieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;#&amp;quot; = Gesamtposition&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG|1000px|thumb|left|Racelog]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:25:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = ihr Rückstand auf den Gesamtsieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;#&amp;quot; = Gesamtposition&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:23:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = ihr Rückstand auf den Gesamtsieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legende: was bedeuten die Bezeichnungen? ==&lt;br /&gt;
Winner = Gesamtsieger&lt;br /&gt;
Pole Position = schnellste Qualifikation aller Server&lt;br /&gt;
Fastest Lap Owner = schnellste Rennrunde aller Server&lt;br /&gt;
Drivers = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel)&lt;br /&gt;
Server x = Fahrer im Ziel / Teilnehmer (% der Fahrer im Ziel) auf einem Server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# = Gesamtposition&lt;br /&gt;
Driver = Fahrer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Racetime = Rennzeit Total unter Berücksichtigung ggf. abgezogener Runden (siehe oben)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diff = Abstand zum Gesamtsieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BestLap = schnellste Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LapPos = Position der schnellsten Rennrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualify = schnellste Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QPos = Position der schnellsten Qualyrunde&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server = Server auf dem der Fahrer gefahren ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SrvPos = Platzierung des Fahrers auf dem Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Car = Fahrzeugtyp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Team = Fahrzeugskin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelb unterlegte Fahrer = Serversieger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ich bin da rein zufällig in der Liste :-) )&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Legende.JPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/Datei:Legende.JPG</id>
		<title>Datei:Legende.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/Datei:Legende.JPG"/>
				<updated>2015-10-14T15:13:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T15:09:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert = ihr Rückstand auf den Gesamtsieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T13:49:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann man auch in der html Seite erkennen:&lt;br /&gt;
31(32) bedeutet, dass der Fahrer virtuell &amp;quot;nur&amp;quot; 31 Runden erreicht hat, obwohl er auf seinem Server tatsächlich 32 Runden gefahren ist:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Result2.JPG|400px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/Datei:Result2.JPG</id>
		<title>Datei:Result2.JPG</title>
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				<updated>2015-10-14T13:47:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T13:41:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
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''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und bekommen eine Runde abgezogen!&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T13:40:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Gesamtplatzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T13:24:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:58&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;31&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:08:53&amp;quot;,&amp;quot;MadMario&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieger Sascha beendet das Rennen nach seiner 32. Runde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt für seine letzte Runde 108,455 Sekunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand KLEINER ist als 108.455, wurden in der letzten Runde NICHT mehr überholt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Fahrer, die nach ihm ihr Rennen beenden und deren Rückstand GRÖSSER ist als 108.455, wären von ihm in der letzten Runde, zumindest virtuell, überrundet worden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Gesamtauswertung stehen für diese Fahrer lediglich 31 Runden, obwohl sie auf ihrem Server 32 Runden gefahren sind!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog2.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier trifft es als ersten Fahrer H3R00X:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sein Rückstand sind 108.823, die letzte Runde von Sascha sind 108.455&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ist knapp, aber Sascha hätte ihn kurz vor der Ziellinie noch erwischt!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gesamtergebnis stehen deshalb bei H3R00X zwar laps=32, aber nur lapscalc=31&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge der Platzierungen ergibt sich aus 2 Spalten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. lapscalc (absteigend)&lt;br /&gt;
2. racetimesec (aufsteigend)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei zu beachten ist, dass die für die Platzierung ausschlaggebende racetimesec die Zeit ist, die der Fahrer (in diesem Fall) für 31 Runden gebraucht hat!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird in die Gesamtauswertung übernommen!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für die SERVERAUSWERTUNG spielen diese virtuellen Spielereien hingegen keine Rolle:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese wird so erstellt, wie die Fahrer auch ins Ziel gekommen sind, weil da keine Quervergleiche zu anderen Servern gezogen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Result1.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/Datei:Result1.JPG</id>
		<title>Datei:Result1.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/Datei:Result1.JPG"/>
				<updated>2015-10-14T12:56:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/Datei:Racelog2.JPG</id>
		<title>Datei:Racelog2.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/Datei:Racelog2.JPG"/>
				<updated>2015-10-14T12:40:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T12:35:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Race Over Time */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:47&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Stan&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #1&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:03.431&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Joe Watchman&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2014 Hankook C Abt #10&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:04.229&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''',{&amp;quot;laptimestamp&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 21:11:57&amp;quot;,&amp;quot;trackname&amp;quot;:&amp;quot;N\u00fcrburgring F1 GP racing track&amp;quot;,&amp;quot;drivername&amp;quot;:&amp;quot;Darkstar&amp;quot;,&amp;quot;model&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS&amp;quot;,&amp;quot;skin&amp;quot;:&amp;quot;Audi R8 LMS - 2015 WRT #3&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;,&amp;quot;laptime&amp;quot;:&amp;quot;00:02:05.338&amp;quot;,&amp;quot;sessiontype&amp;quot;:&amp;quot;Race&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}........'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu ein Beispiel (verkürzt) aus dem Logfile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieger &amp;quot;Gin&amp;quot; beendet das Rennen nach 32 Runden um 22:06:27&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MadMario&amp;quot; beendet seine 31. Runde um 22:06:58, 31 Sekunden nach dem Sieger, sein Rennen ist nach 31 Runden beendet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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In der RaceOverTime fährt er aber noch die 32. Runde:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese wird nicht mehr gewertet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;22:06:27&amp;quot;,&amp;quot;gin&amp;quot;,&amp;quot;lapnumber&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T12:29:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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				<updated>2015-10-14T12:29:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
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Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
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== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
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'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
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Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
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== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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				<updated>2015-10-14T12:29:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
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Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
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[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
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== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
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Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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				<updated>2015-10-14T12:28:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
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Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
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Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|800px|thumb|left|Racelog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
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'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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				<updated>2015-10-14T12:21:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
[[Datei:Racelog.JPG|200px|thumb|left|Auswertung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<title>Datei:Racelog.JPG</title>
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
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Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand eines Fahrers GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = er wurde (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T11:34:55Z</updated>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{&amp;quot;from&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 20:00&amp;quot;,&amp;quot;to&amp;quot;:&amp;quot;2015-10-09 23:00&amp;quot;,&amp;quot;serveralias&amp;quot;:&amp;quot;(2)&amp;quot;,&amp;quot;laps&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird mir eine Runde abgezogen, obwohl ich auf dem Server alle Runden gefahren bin? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtauswertung orientiert sich an der Rennzeit und der letzten Rundenzeit des Gesamtsiegers!&lt;br /&gt;
D.h. auch wenn man auf seinem Server die volle Rundenzahl erreicht hat, kann man in der Gesamtauswertung eine Runde abgezogen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie berechnet sich das?&lt;br /&gt;
Die Siegerzeit des schnellsten Servers (des Gesamtsiegers) wird mit mit den Siegerzeiten der langsameren Server verglichen und der Abstand in Sekunden zwischen den Serversiegern in Relation zum Gesamtsieger berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Differenz bekommen alle Fahrer zu ihrem Rückstand auf ihrem Serversieger addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend, ob sie eine Runde in der Gesamtauswertung abgezogen bekommen, ist nun die Zeit, die der Gesamtsieger für seine letzte Runde benötigt hat:&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand KLEINER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = sie wurden NICHT überrundet,'''&lt;br /&gt;
'''ist der addierte Rückstand GRÖSSER als die letzte Rundenzeit des Gesamtsieger = sie wurden (virtuell) überrundet'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung"/>
				<updated>2015-10-14T10:54:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
So ein Logfile schaut so aus (kurzes Beispiel):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
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Diese Datensätze werden in eine Datenbank übernommen.&lt;br /&gt;
Die gesamte Rennzeit eines Fahrers ergibt sich dann aus der Summe seiner einzelnen Rundenzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
Sie können häufig noch eine weitere Runde fahren, wenn die Race Over Time (2-3 Minuten, kann nach Servereinstellung variieren) dieses zulässt.&lt;br /&gt;
'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.bierbuden.de/SBB_Gesamtauswertung</id>
		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
Um nun mehrere Server, die unter gleichen Bedingungen laufen, untereinander vergleichbar zu machen und eine Ergebnisliste für alle Fahrer zu erstellen, gibt es die sogenannte &amp;quot;Gesamtauswertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Race Over Time ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC hat die Eigenart, dass das Rennen für die folgenden Fahrer nicht beendet wird, nachdem der Sieger seine letzte Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
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'''Die Gesamtauswertung wertet nur noch die nächste beendete Runde eines Fahrers, nachdem der Sieger seine letzte Runde (und somit das Rennen) beendet hat!'''&lt;br /&gt;
Alle weiteren Runden, die in der RaceOverTime gefahren werden, kommen nicht mehr in die Wertung und werden gelöscht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<title>SBB Gesamtauswertung</title>
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				<updated>2015-10-14T08:52:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: Die Seite wurde neu angelegt: „== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==  Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht daf…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gesamtauswertung, was ist das eigentlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wachsender Popularität einer Sim wächst auch die Teilnehmerzahl an den Events, und irgendwann reicht dafür ein Server nicht mehr aus.&lt;br /&gt;
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Sie erstellt ein theoretisches Gesamtergebnis, als wenn alle Fahrer auf dem selben Server gefahren wären, und dient zur Orientierung und Einordnung der eigenen Performance, nicht nur auf seinem Server, sondern im Vergleich zu allen Teilnehmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann man die Resultate nicht 1:1 vergleichen, da auf einem Server mal mehr, mal weniger Teilnehmer unterwegs sind, und der Rennverlauf sich dementsprechend untrschiedet.&lt;br /&gt;
Betrachtet es einfach als &amp;quot;virtuelle Spielerei&amp;quot; und nehmt es nicht zu ernst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Logfiles, die Daten, woher kommen sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbudenserver schreiben permanent json-Logs, in denen die Runden für alle Fahrer aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
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		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.bierbuden.de/Schwarzbierbude</id>
		<title>Schwarzbierbude</title>
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				<updated>2015-10-14T08:37:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Über die Schwarzbierbude  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbude ist ein kleiner, privater Gameserver für das Spiel „Assetto Corsa“.&lt;br /&gt;
Er wird ausschliesslich über [http://www.schwarzbierbude.de/component/option,com_wrapper/Itemid,78/ Spenden] der Mitglieder finanziert. Das Ziel ist, eine Anlaufstelle sowohl für Anfänger als auch Könner zu sein, aber anders als auf den meisten Servern möchten wir einen speziellen Geist im Miteinander-Fahren erreichen - Man wird sehen, ob´s gelingt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesamtauswertung bei Events  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Erklärung der Gesamtauswertung hier lang:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SBB Gesamtauswertung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<title>Schwarzbierbude</title>
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				<updated>2015-10-14T08:35:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Über die Schwarzbierbude */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Über die Schwarzbierbude  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarzbierbude ist ein kleiner, privater Gameserver für das Spiel „Assetto Corsa“.&lt;br /&gt;
Er wird ausschliesslich über [http://www.schwarzbierbude.de/component/option,com_wrapper/Itemid,78/ Spenden] der Mitglieder finanziert. Das Ziel ist, eine Anlaufstelle sowohl für Anfänger als auch Könner zu sein, aber anders als auf den meisten Servern möchten wir einen speziellen Geist im Miteinander-Fahren erreichen - Man wird sehen, ob´s gelingt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesamtauswertung bei Events  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der User &amp;quot;JoeWatchman&amp;quot; erstellt für jedes Event eine Serverübergreifende Gesamtauswertung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gesamtauswertung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.bierbuden.de/PCCI</id>
		<title>PCCI</title>
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				<updated>2014-01-16T18:30:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der PCCI (oder auch Porsche Cup) ist eine Rennserie, die bereits 2009 und 2011 mit großem Zuspruch und erfolg durchgeführt wurde!&lt;br /&gt;
2014 geht sie in die 3. Auflage, das Reglement hat sich aber nicht geändert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach jedem Rennen werden den Teilnehmern, entsprechend ihrer Leistung, Gewichte zugeordnet, die er für den nächsten Lauf bekommt.&lt;br /&gt;
Maximal kann ein Fahrer pro Event 120 kg bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlage der Bewertung ist die serverübergreifende Gesamtauswertung des Events.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Berechnung der Kilos teilt sich in 2 Abschnitte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Die Platzierung im Rennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Platzierung im Qualfying&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Die Platzierung im Rennen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewichtestaffelung für das Rennen ist 80-75-70-60-50-40-30-20-10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Häufigkeit, wie oft die Gewichte verteilt werden, richtet sich nach der Anzahl der benutzten Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden 7 Server benutzt, dann werden 7 x 80, 7 x 75, 7 x 60, 7 x 50 usw kg vergeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Plätze  1- 7 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 80 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Plätze  8-14 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 75 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Plätze 15-21 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 70 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
usw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Die Platzierung im Qualifying'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewichtestaffelung für das Qualifying ist 40-35-30-25-20-15-10-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Häufigkeit, wie oft die Gewichte verteilt werden, richtet sich nach der Anzahl der benutzten Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden 7 Server benutzt, dann werden 7 x 40, 7 x 35, 7 x 30, 7 x 25kg usw vergeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Qualifying-Plätze  1- 7 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 40 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Qualifying-Plätze  8-14 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 35 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Qualifying-Plätze 15-21 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 30 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
usw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die &amp;quot;Rangliste&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewichte, die jeder Fahrer bekommt, werden von Rennen zu Rennen aufaddiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fahrer mit den meisten Kilos nach Abschluss der Serie ist der Sieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gewichte für das nächste Rennen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Gewichte für das nächste Rennen zu ermitteln, werden die insgesamt erreichten Gewichte durch die Anzahl der vom Fahrer gefahrenen PCCI Events geteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rennen 1, Fahrer A erzielt 70 kg für´s Rennen und 25 kg für´s Qualifying = 95 kg für Lauf 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
95 kg : 1 gefahrenes Rennen = 95 kg Zusatzgewicht seinem 2. Rennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rennen 2, Fahrer A erzielt 50 kg für´s Rennen und 15 kg für´s Qualifying = 65 kg für Lauf 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hat nun also nach 2 Rennen 95 + 65 = 160 kg erzielt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
160 kg : 2 gefahrene Rennen = 80 kg Zusatzgewicht in seinem 3. Rennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte Fahrer A am 3. Rennen nicht teilnehmen, bekommt er seine 80 kg Zusatzgewicht im 4. Rennen (oder im 5., je nachdem, wann er wieder teilnimmt)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/PCCI</id>
		<title>PCCI</title>
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				<updated>2014-01-16T18:25:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: Die Seite wurde neu angelegt: „Der PCCI (oder auch Porsche Cup) ist eine Rennserie, die bereits 2009 und 2011 mit großem Zuspruch und erfolg durchgeführt wurde! 2014 geht sie in die 3. Auflag…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der PCCI (oder auch Porsche Cup) ist eine Rennserie, die bereits 2009 und 2011 mit großem Zuspruch und erfolg durchgeführt wurde!&lt;br /&gt;
2014 geht sie in die 3. Auflage, das Reglement hat sich aber nicht geändert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach jedem Rennen werden den Teilnehmern, entsprechend ihrer Leistung, Gewichte zugeordnet, die er für den nächsten Lauf bekommt.&lt;br /&gt;
Maximal kann ein Fahrer pro Event 120 kg bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlage der Bewertung ist die serverübergreifende Gesamtauswertung des Events.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Berechnung der Kilos teilt sich in 2 Abschnitte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Die Platzierung im Rennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Platzierung im Qualfying&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Die Platzierung im Rennen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewichtestaffelung für das Rennen ist 80-75-70-60-50-40-30-20-10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Häufigkeit, wie oft die Gewichte verteilt werden, richtet sich nach der Anzahl der benutzten Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
Es werden 7 Server benutzt, dann werden 7 x 80, 7 x 75, 7 x 60, 7 x 50 usw kg vergeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Plätze  1- 7 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 80 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Plätze  8-14 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 75 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Plätze 15-21 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 70 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
usw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Die Platzierung im Qualifying'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewichtestaffelung für das Qualifying ist 40-35-30-25-20-15-10-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Häufigkeit, wie oft die Gewichte verteilt werden, richtet sich nach der Anzahl der benutzten Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden 7 Server benutzt, dann werden 7 x 40, 7 x 35, 7 x 30, 7 x 25kg usw vergeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Qualifying-Plätze  1- 7 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 40 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Qualifying-Plätze  8-14 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 35 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Qualifying-Plätze 15-21 der Gesamtauswertung bekommen also jeweils 30 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
usw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die &amp;quot;Rangliste&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewichte, die jeder Fahrer bekommt, werden von Rennen zu Rennen aufaddiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fahrer mit den meisten Kilos nach Abschluss der Serie ist der Sieger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gewichte für das nächste Rennen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Gewichte für das nächste Rennen zu ermitteln, werden die insgesamt erreichten Gewichte durch die Anzahl der vom Fahrer gefahrenen PCCI Events geteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rennen 1, Fahrer A erzielt 70 kg für´s Rennen und 25 kg für´s Qualifying = 95 kg für Lauf 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
95 kg : 1 gefahrenes Rennen = 95 kg Zusatzgewicht seinem 2. Rennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rennen 2, Fahrer A erzielt 50 kg für´s Rennen und 15 kg für´s Qualifying = 65 kg für Lauf 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hat nun also nach 2 Rennen 95 + 65 = 160 kg erzielt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
160 kg : 2 gefahrene Rennen = 80 kg Zusatzgewicht in seinem 3. Rennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte Fahrer A am 3. Rennen nicht teilnehmen, bekommt er seine 80 kg Zusatzgewicht im 4. Rennen (oder im 5., je nachdem, wann er wieder teilnimmt)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.bierbuden.de/Benutzer_Diskussion:JoeWatchman</id>
		<title>Benutzer Diskussion:JoeWatchman</title>
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				<updated>2014-01-16T17:54:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* PCCI */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== PCCI  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlagen der Gewichteverteilung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche bitte markante Begriffe in deinen Beiträgen zu [[Hilfe:Links|Verlinken]] und nutze bitte die Vorschau Funktion bei kleinen Änderungen um nicht immer zu speichern und damit die Seite [[Spezial:Letzte Änderungen|Letzte Änderungen]] zu &amp;quot;überfluten&amp;quot;. Aufzählungen kannst du übrigens mithilfe von &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; vornehmen.&lt;br /&gt;
*Beispiel &lt;br /&gt;
Achte bitte auch darauf nicht zu viele Zeilenumbrüche zu machen, das stört die Lesbarkeit sehr. Auch solltest Du darauf achten Deine Artikel zu kategorisieren und eine Einleitung zu schreiben. Falls du etwas einrücken willst, wie normalerweise mit der Tabtaste, benutze für jede &amp;quot;Einrückung&amp;quot; einen Doppelpunkt. Dies solltest Du insbesondere auf Diskussionsseiten machen, wenn du auf Beiträge antwortest. Außerdem solltest du dort deine Beiträge mithilfe von &amp;lt;nowiki&amp;gt;-- ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; signieren. Des weiteren danke ich dir, dass du dem Wiki etwas beitragen willst =) ! -- [[Benutzer:Johannes|Johannes]] 18:57, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/Benutzer_Diskussion:JoeWatchman</id>
		<title>Benutzer Diskussion:JoeWatchman</title>
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				<updated>2014-01-16T17:53:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Diverses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== PCCI  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlagen der Gewichteverteilung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PCCI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche bitte markante Begriffe in deinen Beiträgen zu [[Hilfe:Links|Verlinken]] und nutze bitte die Vorschau Funktion bei kleinen Änderungen um nicht immer zu speichern und damit die Seite [[Spezial:Letzte Änderungen|Letzte Änderungen]] zu &amp;quot;überfluten&amp;quot;. Aufzählungen kannst du übrigens mithilfe von &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; vornehmen.&lt;br /&gt;
*Beispiel &lt;br /&gt;
Achte bitte auch darauf nicht zu viele Zeilenumbrüche zu machen, das stört die Lesbarkeit sehr. Auch solltest Du darauf achten Deine Artikel zu kategorisieren und eine Einleitung zu schreiben. Falls du etwas einrücken willst, wie normalerweise mit der Tabtaste, benutze für jede &amp;quot;Einrückung&amp;quot; einen Doppelpunkt. Dies solltest Du insbesondere auf Diskussionsseiten machen, wenn du auf Beiträge antwortest. Außerdem solltest du dort deine Beiträge mithilfe von &amp;lt;nowiki&amp;gt;-- ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; signieren. Des weiteren danke ich dir, dass du dem Wiki etwas beitragen willst =) ! -- [[Benutzer:Johannes|Johannes]] 18:57, 21. Mär. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/Pilsbierbude</id>
		<title>Pilsbierbude</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/Pilsbierbude"/>
				<updated>2014-01-16T17:50:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wird bearbeitet durch F3lix00@PBB &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ToDo Liste &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- XD-Tool (Seite erstellen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wo finde ich was (Seite erstellen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Klasseneinteilung (Seite erstellen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- PBB&amp;amp;nbsp;Autoupdater (vervollständigen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''letztes Update ''28.02.12&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Über die Pilsbierbude  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pilsbierbude ist ein kleiner, privater Gameserver für das Spiel GTR-2. Er wird ausschliesslich über [http://www.pilsbierbude.de/component/option,com_wrapper/Itemid,78/lang,de/ Spenden] der Mitglieder finanziert. Das Ziel ist, eine Anlaufstelle sowohl für Anfänger als auch Könner zu sein, aber anders als auf den meisten Servern möchten wir einen speziellen Geist im Miteinander-Fahren erreichen - Man wird sehen, ob´s gelingt...Die Rennen sollen kurz sein - kaum länger als 20Minuten, damit stetes Beitreten ermöglicht ist &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der User Winglet137 hat einen umfassenden Anfänger FAQ im Forum der Pilsbierbude erstellt. Diesen findest du hier -&amp;amp;gt; [http://www.pilsbierbude.de/component/option,com_fireboard/Itemid,122/func,view/catid,16/id,37290/lang,de/#37290 Anfänger FAQ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es wird empfohlen für die Pilsbierbude eine eigenständige GTR2 Installation anzulegen. Hier sollten nur die vom Autoupdater heruntergeladenen und installierten Addons enthalten sein. Durch das nutzen Budenfremder Mods in der Installation können wichtige Dateien überschrieben werden die einen Betritt auf den Servern unmöglich machen. Eine genaue Anleitung zum anlegen mehrerer GTR2 Installationen findest du hier -&amp;amp;gt; [http://www.pilsbierbude.de/component/option,com_remository/func,fileinfo/id,1744/lang,de/ GTR2 - Erste Hilfe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorraussetzung zur Teilnahme am Onlinemodus  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DVD Version (+Patch v1.1) oder [http://www.pilsbierbude.de/content/view/338/1036/lang,de/ ComputerBild Spiele] Edition (v.1.1 bereits enthalten) &lt;br /&gt;
**Eine Internetverbindung wird für den Onlinemodus vorrausgesetzt &lt;br /&gt;
*Alle verwendeten Addon-Modifikationen und Addon-Strecken + Lobbypatch &lt;br /&gt;
**Alle erhältlich über den [[AutoUpdater]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweitern ist das [[XD-Tool]] für Telemetrieauskünfte sehr nützlich. Dieses Programm ist aber nicht zwingend notwendig für das Beitreten eines Servers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln der Bierbuden  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sei Fair &amp;amp;amp; Fahre vernünftig &lt;br /&gt;
*Fahre nicht absichtlich in andere Fahrzeuge hinein. &lt;br /&gt;
*Nutze den Boxenlimmiter in der Boxengasse um das Geschwindigkeitslimit einzuhalten. &lt;br /&gt;
*Verlässt du die Boxengasse dann überprüfe sorgfältig ob du einen anderen Fahrer nicht behinderst beim befahren der Strecke. Fahrer auf der Strecke haben immer Vorfahrt. &lt;br /&gt;
*Warte den richtigen Moment zum Überholen ab. Dein Vordermann wird sich nicht in Luftauflösen. &lt;br /&gt;
*Mach an geeigneter Stelle Platz wenn du überrundet wirst. &lt;br /&gt;
*Bleib mit deinem Auto zwischen den beiden weissen Linien. &lt;br /&gt;
*Du musst nicht der Schnellste oder der Sicherste Fahrer sein, jeder fängt mal klein an aber wenn du deinen Vordermann versehentlich abdrängst oder ins Auto fährst dann Warte auf ihn und lass ihn wieder vorbei. Nach dem Rennen ist Zeit sich zu entschuldigen. &lt;br /&gt;
*Das Peinlichste, was im SimRacing passieren kann, ist das Abschiessen eines Vorausfahrenden. &lt;br /&gt;
*Wenn's doch mal passiert und Du jemanden rauswirfst ist das auch nicht schlimm. Sag' nett &amp;quot;sorry&amp;quot;, warte bis er wieder auf dem Track ist, lass ihn überholen und versuche den Überholvorgang ein paar Kurven weiter. Das Rennen wird nicht in der ersten Kurve gewonnen. &lt;br /&gt;
*Mach deine Startübungen im Training oder im Qualifing und nicht im Renn-Grid. Die Boxenluder überfährt man nicht!&amp;amp;nbsp;;-) &lt;br /&gt;
*Halte in der Einführungsrunde Abstand zu den Fahrern die auf einer schnellen Runde sind. &lt;br /&gt;
*Fahre jedes Rennen zu Ende was du beginnst. Zu Ende ist ein Rennen wenn der Motor aus ist, die Räder fehlen oder die Zielflagge geschwenkt wird. Es nervt wenn 10 Spieler starten und nur zwei das Rennen beenden. Auch wenn mal mal rausfliegt is' noch nicht Alles verloren. Man muss/kann nicht jedes Rennen gewinnen. &lt;br /&gt;
*Ist dein Fahrzeug von der Strecke abgekommen dann überprüfe sorgfältig ob du beim Befahren der Strecke niemanden behinderst oder triffst. &lt;br /&gt;
*Aktiviere den Chat im Wagen und kommuniziere während der Sessions nur wichtiges und notwendiges ( z.B.: Achtung Unfall ). Ein Chat ist sehr hilfreich aber soll nicht stören. Freundlichkeit im Chat (Teamspeak) ist immer erwünscht. Vorteil z.B.: Anwesenheit im Teamspeak ist erwünscht, erleichtert das Kommunizieren und Disskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rennleitung / Racecontrol  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herz und Seele unserer Gemeinschaft ist der harte aber faire Wettkampf miteinander auf der virtuellen Rennstrecke. Fairness, gegenseitige Rücksichtnahme und vor allem gemeinsamer Spaß an und mit der Sache sollten die obersten Prinzipien unseres Daseins hier auf der Bude sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch leider wird diesen Prinzipien nicht immer in dem Maße Beachtung geschenkt, wie es eigentlich sein sollte. Die Rennleitung als Institution will sicherstellen, dass die hiesigen Rennen fair und ordentlich im Sinne der Budenregeln stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da wir alle hier miteinander Rennen fahren wollen, bei denen Spass und Fairness im Vordergrund stehen sollen, haben sich einige Racer, die sich mit Herz und Seele den Buden verschrieben haben, zusammen getan und die „Racecontrol“  ins Leben gerufen, um die Einhaltung der Budenregeln zu überwachen und eine Anlaufstelle für Fragen und Probleme bei strittigen Rennsituationen zu bieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mitglieder der Rennleitung kommen aus der Mitte der Community und können jederzeit gerne durch weitere User unterstützt und verstärkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende User engagieren oder haben sich für die Einhaltung der Budenregeln eingesetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21st&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
der_benny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daniel123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flamur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grimgaric95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus1605&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RookyRacing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woodie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_IKR_Kawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[GCZ]JoeWatchmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Team sichtet die gemeldeten Vorfälle, schaut sich aber auch die verschiedensten Rennsituation der Einzelevents oder Serverrennen an. Auffälligkeiten werden in einer wöchentlichen Team-Sitzung oder aber per Mail geklärt; die weitere Vorgehensweise wird im Team abgesprochen. Auffällige Fahrer werden zunächst via PM verwarnt und können, sollten sie mehrfach aufgefallen sein (max. 3 Mal), auch vorrübergehend vom Serverbetrieb ausgeschlossen werden. Um den Überblick zu behalten, nutzt die Rennleitung eine interne Datenbank, die laufend aktualisiert und fortgeschrieben wird und sämtliche Vorfälle verzeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Hoffnung auf ein faires Miteinander auf der Strecke - let's go racin' boyz!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays - Wie schaue ich mir ein Replay an?  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter folgendem Link findest du eine Anleitung, wie man sich die Server-Replays ansehen kann. Danke für die Anleitung an _IKR_Kawa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.pilsbierbude.de/images/pub/Anleitung_Replays.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Events  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Pilsbierbude finden 2 mal in der Woche Events statt. Das Training dazu beginnt um 20:00 Uhr, Rennen startet meist um 21:00 Uhr. Das Plakat für das nächste Event wird meist nach einem beendeten Event hochgeladen. Darauf finden sich Fahrzeug, Strecke, Verbrauch und die Startzeiten. In besonderen Fällen kann es vorkommen das die Startzeiten varieren, dies ist Eventabhängig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventtage sind ... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mittwoch &lt;br /&gt;
*Samstag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Server und Timetable  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit verfügt die Pilsbierbude über 8 Gameserver. Auf diesen läuft jede Woche eine andere Klasseneinteilung. Die Einteilung kann auf der Website unter [http://www.pilsbierbude.de/content/view/237/470/lang,de/ Timetable] eingesehen werden. Im unteren Teil sind ausserdem alle Klassen mit den enthaltenen Fahrzeugen aufgelistet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Server Philosophie sieht wie folgt aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Server 1:''' Vote Server: Strecken werden von den Usern selbst gevotet &lt;br /&gt;
*'''Server 2:''' Alternativ Server &lt;br /&gt;
*'''Server 3:''' Server mit verlängerter Qualizeit &lt;br /&gt;
*'''Server 4:''' Licht &amp;amp;amp; Wetter-Server (Rennstart 17 Uhr, wechselhaftes Wetter) &lt;br /&gt;
*'''Server 5:''' Langstreckenserver (Nordschleife, LeMans, Machwerk usw.) &lt;br /&gt;
*'''Server 6:''' Formel 1, HPC &amp;amp;amp; LMP Server mit passenden schnellen Strecken &lt;br /&gt;
*'''Server 7:''' Testserver für neue Mods sowie SpecialRace &lt;br /&gt;
*'''Server 8:''' Alternativer Testserver (nicht ständig geöffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesamtauswertung bei Events  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der User &amp;quot;JoeWatchman&amp;quot; erstellt für jedes Event eine Serverübergreifende Gesamtauswertung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gesamtauswertung]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasseneinteilung  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es besteht die Möglichkeit sich für den Offline Modus eine eigene Klasseneinteilung zu schreiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine genaue Anleitung wie das funktioniert und was zu beachten ist lässt sich [[Klasseneinteilung|hier]] finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Painting Tutorial  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite finden sich Tutorials und Hilfstellungen zum Painten von Standalonecars in GTR2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.r-fahrer.homepage.t-online.de/index.html GTR2 Garage von RaFoe] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boxenstopp  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Boxenstopp lässt sich in einer bestimmten Reihenfolge zügig und ohne grossen Zeitverlust abwickeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Im [[XD-Tool]] lassen sich einige Einstellungen für den Stopp vornehmen (Reifenwahl, Spritmenge, Reifendruck, Schäden). Diese Einstellungen benötigen keine Bestätigung. &lt;br /&gt;
#Boxenstopp rechtzeitig ankündigen (Taste &amp;quot;'''BOXENANFRAGE'''&amp;quot;). &lt;br /&gt;
#Bei der Einfahrt in die Box das Speedlimit beachten. Meist beginnt diese Zone bei einer Ampel am Boxengasseneingang. &lt;br /&gt;
#Vor dem Boxenplatz mit Hilfe der Taste &amp;quot;'''ZÜNDUNG'''&amp;quot; den Motor ausschalten und auf den Platz rollen lassen. &lt;br /&gt;
#Da alle Voreinstellungen für den Stopp schon im XD-Tool eingestellt wurden braucht nur noch das &amp;quot;Blatt&amp;quot; mit ENTER bestätigt werden und der Stopp beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Taste &amp;quot;'''ZÜNDUNG'''&amp;quot; lässt sich im Steuerungsmenü von GTR2 finden. Diese Taste sollte möglichst in Lenkradnähe oder auf dem Lenkrad platziert werden. Die Taste &amp;quot;'''STARTER'''&amp;quot; musst nicht belegt werden. Um sich mit der Prozedur vertraut zu machen sollte sie einige Male offline geübt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GT3 Teamevent 2012 Gewichte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlagen der Gewichteverteilung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GT3_2012]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PCCI  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlagen der Gewichteverteilung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PCCI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/Gesamtauswertung</id>
		<title>Gesamtauswertung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/Gesamtauswertung"/>
				<updated>2013-02-26T07:52:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Wieviele Runden werden berechnet ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Warum das Ganze (what is the background)? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sinn ist es, die 4-8 Eventserver in einer severübergreifenden Auswertung zusammen zu fassen!&lt;br /&gt;
Gerade für Fahrer, die nicht ständig ganz weit vorne sind, sondern sich mehr im Mittelfeld tummeln, bietet es die Möglichkeit, die eigene Leistung im Vergleich mit bis zu 220 Fahrern einzuschätzen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ENGLISH]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The purpose is to take the 4-8 event server to sever in a cross-evaluation together! Especially for drivers who are not always very far to the front, but more in the midfield, it provides the opportunity to compare their own performance with up to 220 racers!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Philosophie steckt dahinter (what is the philosophy)? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre zu einfach und auch ungerecht, die Auswertung strikt nach gefahrener Rundenzahl und Rennzeit aufzustellen! Warum?&lt;br /&gt;
Bei 8 Eventservern gibt es auch 8 verschiedene Siegerzeiten! Dabei kann es allerdings zu eklatanten Zeitunterschieden kommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
Während auf Server 1 der Sieger 1h:00m:00s braucht, benötigt der Sieger auf Server 8 vielleicht 1h:03m:00s, also 3 Minuten länger!&lt;br /&gt;
Was bedeutet das aber für Fahrer, die auf Server 1 überrundet wurden, wenn die Rundenzeit z.B. 1m:30s beträgt?&lt;br /&gt;
'''Sie wären auf Server 8 (und vielleicht auch auf einigen anderen Servern) NICHT überrundet worden!'''&lt;br /&gt;
Sie hatten einfach Pech, auf einem &amp;quot;schnellen&amp;quot; Server gestartet zu sein, und bekamen dadurch -1 Lap, was auf anderen Servern nicht passiert wäre!&lt;br /&gt;
Also ist die Klassifizierung primär nach Rundenzahl nicht praktikabel, um zu vergleichbaren Ergebnissen zu kommen.&lt;br /&gt;
Es musste also eine andere Lösung gefunden werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das zu realisieren, werden also Fahrer mit -1 bis -4 Runden (abhängig von der Länge bzw. Rundenzahl des Events, siehe unten) auf die volle Distanz &amp;quot;hochgerechnet&amp;quot; .&lt;br /&gt;
Diese zwar theoretischen, aber realistischen Zeiten werden dann gegenübergstellt und miteinander verglichen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ENGLISH]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It would be too easy and unfair to analyse strictly by driven laps and race time! Why? At 8 event servers, there are also eight different winners with sometimes big time differences!&lt;br /&gt;
An example:&lt;br /&gt;
While on server 1 the winner needs just 1h:00m:00s, the winner on server 8 needs perhaps 1h:03m:00s, 3 minutes more!&lt;br /&gt;
What does this mean for drivers who were lapped on server 1, if the lap time is e.g. 1m:30s?&lt;br /&gt;
They would not been lapped on server 8 (and perhaps also on some other servers)!&lt;br /&gt;
It was just &amp;quot;bad luck&amp;quot; form them to run on a &amp;quot;fast&amp;quot; server, and thus got -1 lap, what would not have happened on other servers!&lt;br /&gt;
So the primary classification using the number of laps is not practical to get comparable results.&lt;br /&gt;
A different solution had to be found!&lt;br /&gt;
To realize this, drivers who are &amp;quot;up&amp;quot; with -1 to -4 laps (depending on race length) on the full distance will get a calculated &amp;quot;full race time&amp;quot;.&lt;br /&gt;
These theoretical, but realistic times are then compared with each other!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Woher kommen die Daten? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Berechnung werden die Serverergebnisse und Serverlogs verwendet, die mit Veröffentlichung der Serverergebnisse ebenfalls zur Verfügung stehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie kommen die Ergebnisse zustande? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;fehlenden&amp;quot; Runden werden aus den letzten 5 tatsächlich gefahrenen Rundenzeiten des betroffenen Fahrers errechnet.&lt;br /&gt;
Dabei wird sowohl die schnellste Rundenzeit gestrichen (wegen möglicher Cutwarning), als auch die beiden langsamsten Rundenzeiten (wegen z.B. noch nötigen Boxenstopps, Inlap und Outlap dauern länger). Aus den verbleibenden 2 Runden (2. und 3. schnellste) wird der Mittelwert errechnet!&lt;br /&gt;
Diese &amp;quot;theoretische&amp;quot; Rundenzeit wird zu der Gesamtzeit der Fahrer mit -1 Lap hinzugerechnet (x 2 für Fahrer mit -2 Laps usw)!&lt;br /&gt;
Es wird also simuliert, wie lange der Fahrer für die volle Distanz benötigt hätte! Diese Werte ergeben dann die Rangfolge der Gesamtauswertung!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wieviele Runden werden berechnet ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist abhängig von der Rundenzahl des Rennens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runden &amp;lt; 15 = keine Berechnung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runden 16 - 25 = 1 Runde wird berechnet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runden 26 - 40 = 2 Runden werden berechnet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runden 41 - 60 = 3 Runden werden berechnet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runden &amp;gt; 60 = 4 Runden werden berechnet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum stehen manche Fahrer mit geringerer Rundenzahl vor Fahrern mit mehr Runden? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:fastserver.JPG|200px|thumb|left|schneller Server - langsamer Server]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: &lt;br /&gt;
Baschtard93 fährt auf Server 3 die volle Distanz von 42 Runden (Rundenzeit ca. 1m:24s) und braucht dafür 1h:01m:20s&lt;br /&gt;
Fahrer Andy_B fährt auf dem schnelleren Server 2 nur 41 Runden (-1 Lap), benötigte dafür nur 0h:59m:54s&lt;br /&gt;
Wäre Fahrer Andy_B anstatt auf Server 2 auf Server 3 gefahren, wäre er nicht überrundet worden und hätte die 42. Runde noch fahren können (ca 1m:24s min)!&lt;br /&gt;
Damit ist er theoretisch immer noch 19 Sekunden schneller als Fahrer Baschtard93, und somit in der Gesamtauswertung vor ihm!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit: DNF!! Fahrer, die das Rennen NICHT beenden, sind IMMER HINTER Fahrern, die die Ziellinie überqueren!!!&lt;br /&gt;
Dabei spielt die Rundenzahl keine Rolle!&lt;br /&gt;
Es gilt (im Sinne des Budengeistes): beende Dein Rennen!! Diese Tatsache wird in der Gesamtauswertung durch eine bessere Platzierung berücksichtigt!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum bin ich in der Gesamtauswertung HINTER einem Fahrer, obwohl ich auf dem Server VOR ihm bin (oder umgekehrt)? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Server.JPG|200px|thumb|left|Serverergebnis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch hier greift die Berechnung! &lt;br /&gt;
Trisi fährt in den letzten Runden relativ langsam... sei es, weil er keine Reifen gewechselt hat, dass Fahrzeug beschädigte und nicht mehr in die Box will o.ä.!&lt;br /&gt;
Er fährt am Ende nur noch 1:25er Zeiten! Nobbynic hat vielleicht Reifen gewechselt und holt nun mit Riesenschritten auf, z.B. mit konstanten 1:18 er Zeiten, er fährt aber trotzdem mit 1 Sekunde Rückstand hinter Trisi durchs Ziel (kann man in den Serverlogs sehen)! Beide wurden überrundet und haben -1 Lap!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Laps.JPG|200px|thumb|left|die letzten 5 Runden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kommt die Berechnung der letzten Runde: Trisi bekommt 1:25.8, Nobbynic 1:18.3, er ist also theoretisch 7,5 Sekunden schneller!!!!&lt;br /&gt;
Also hätte Nobbynic den Fahrer Trisi in der fehlenden Runde aller Wahrscheinlichkeit nach noch überholt!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Gesamt.JPG|200px|thumb|left|Gesamtauswertung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch steht Nobbynic in der Gesamtauswertung VOR Trisi, obwohl es auf der Serverauswertung noch umgekehrt war!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie sieht das Programm eigentlich aus? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tool1.JPG|200px|thumb|left|Hauptseite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist die Startseite! Hier werden Datum, Eventname, Rundenzahl und Weblinks zu den Serverauswertungen eingegeben!&lt;br /&gt;
Dann die 4 Buttons Download, Analyse, Lead + OVT, Update Positions drücken... fertig ist die Gesamtauswertung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tool2.JPG|200px|thumb|left|Auswertung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So schaut die Auswertung im Auswertungstool aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tool3.JPG|200px|thumb|left|Auswertung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrerstatistik, unterteilt nach Jahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tool4.JPG|200px|thumb|left|PCCI Porsche Cup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden die Gewichte für den Porsche Cup berechnet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; to be continued...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Pilsbierbude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.bierbuden.de/GT3_2012</id>
		<title>GT3 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.bierbuden.de/GT3_2012"/>
				<updated>2012-03-21T14:53:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teams ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teamserie GT3 2012 besteht aus insgesamt 12 Rennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Team besteht aus mindestens 2, höchstens 3 Fahrern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um als Team gewertet zu werden, müssen mindestens 2 Fahrer an dem Event teilnehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startet nur 1 Fahrer gilt das Team als nicht angetreten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starten 3 Fahrer werden die 2 besten Platzierungen gewertet, der 3. Fahrer wird für die Berechnung der Teamgewichte nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gewichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verteilung der Gewichte errechnet sich auf Grundelage der [[Gesamtauswertung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewichtsabstufung ist:&lt;br /&gt;
80 / 75 / 70 / 60 / 50 / 40 / 30 / 20 / 10 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden 6 Server benutzt, bekommen die Plätze &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-6   jeweils 80 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-12  jeweils 75 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13-18 jeweils 70 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19-24 jeweils 60 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
49-54 jeweils 10 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei abweichender Serverzahl ist die Verteilung entsprechend anders!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teamgewichte und Rangliste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Gewichte der 2 bestplatzierten Fahrern eines Teams von jedem Teamevent werden addiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- diese Summe ergibt die Gesamtkilozahl des Teams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- aus der Gesamtkiloszahl ergibt sich die Teamrangliste (max erreichbares Ergebnis: 12 Rennen x 2 Fahrer x 80 kg  = 1920 kg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gewichte für das nächste Rennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Gewicht für das nächste Rennen zu berechnen wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- das gesamte bislang erreichte Teamgewicht durch 2 geteilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- dieses Ergebnis durch die Anzahl der Event-Teilnahmen geteilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Beispiel nach Rennen 1:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 1 Gesamtauswertung Platz  5 = 80 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 2 Gesamtauswertung Platz 27 = 50 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 3 Gesamtauswertung Platz 51 = 10 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme ergibt also 130 kg (Fahrer 3 entfällt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme geteilt durch 2 ergibt 65 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             65 kg geteilt durch die Eventteilnahmen (1) = 65 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Ergebnis ist das Teamgewicht für das nächste Rennen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALLE Fahrer eines Teams bekommen dieses Zusatzgewicht, unabhängig von ihrer eigenen Platzierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Beispiel nach Rennen 2:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 1 Gesamtauswertung Platz 11 = 75 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 2 Gesamtauswertung Platz 21 = 60 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 3 Gesamtauswertung Platz 22 = 60 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme ergibt also 265 kg (130 kg von Rennen 1 + 135 kg von Rennen 2, Fahrer 3 entfällt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme geteilt durch 2 ergibt 133 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             133 kg geteilt durch die Eventteilnahmen (2) = 67 kg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<title>GT3 2012</title>
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				<updated>2012-03-21T14:50:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''GT3 Teamserie 2012'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teams ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teamserie GT3 2012 bsteht aus insgesamt 12 Rennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Team besteht aus mindestens 2, höchstens 3 Fahrern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um als Team gewertet zu werden, müssen mindestens 2 Fahrer an dem Event teilnehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startet nur 1 Fahrer gilt das Team als nicht angetreten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starten 3 Fahrer werden die 2 besten Platzierungen gewertet, der 3. Fahrer wird für die Berechnung der Teamgewichte nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gewichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verteilung der Gewichte errechnet sich auf Grundelage der [[Gesamtauswertung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewichtsabstufung ist:&lt;br /&gt;
80 / 75 / 70 / 60 / 50 / 40 / 30 / 20 / 10 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden 6 Server benutzt, bekommen die Plätze &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-6   jeweils 80 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-12  jeweils 75 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13-18 jeweils 70 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19-24 jeweils 60 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
49-54 jeweils 10 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei abweichender Serverzahl ist die Verteilung entsprechend anders!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teamgewichte und Rangliste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Gewichte der 2 bestplatzierten Fahrern eines Teams von jedem Teamevent werden addiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- diese Summe ergibt die Gesamtkilozahl des Teams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- aus der Gesamtkiloszahl ergibt sich die Teamrangliste (max erreichbares Ergebnis: 12 Rennen x 2 Fahrer x 80 kg  = 1920 kg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gewichte für das nächste Rennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Gewicht für das nächste Rennen zu berechnen wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- das gesamte bislang erreichte Teamgewicht durch 2 geteilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- dieses Ergebnis durch die Anzahl der Event-Teilnahmen geteilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Beispiel nach Rennen 1:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 1 Gesamtauswertung Platz  5 = 80 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 2 Gesamtauswertung Platz 27 = 50 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 3 Gesamtauswertung Platz 51 = 10 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme ergibt also 130 kg (Fahrer 3 entfällt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme geteilt durch 2 ergibt 65 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             65 kg geteilt durch die Eventteilnahmen (1) = 65 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Ergebnis ist das Teamgewicht für das nächste Rennen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALLE Fahrer eines Teams bekommen dieses Zusatzgewicht, unabhängig von ihrer eigenen Platzierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Beispiel nach Rennen 2:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 1 Gesamtauswertung Platz 11 = 75 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 2 Gesamtauswertung Platz 21 = 60 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 3 Gesamtauswertung Platz 22 = 60 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme ergibt also 265 kg (130 kg von Rennen 1 + 135 kg von Rennen 2, Fahrer 3 entfällt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme geteilt durch 2 ergibt 133 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             133 kg geteilt durch die Eventteilnahmen (2) = 67 kg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.bierbuden.de/GT3_2012</id>
		<title>GT3 2012</title>
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				<updated>2012-03-21T14:48:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: /* Gewichte für das nächste Rennen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''GT3 Teamserie 2012'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teamserie GT3 2012 bsteht aus insgesamt 12 Rennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teams ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Team besteht aus mindestens 2, höchstens 3 Fahrern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um als Team gewertet zu werden, müssen mindestens 2 Fahrer an dem Event teilnehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startet nur 1 Fahrer gilt das Team als nicht angetreten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starten 3 Fahrer werden die 2 besten Platzierungen gewertet, der 3. Fahrer wird für die Berechnung der Teamgewichte nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gewichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verteilung der Gewichte errechnet sich auf Grundelage der [[Gesamtauswertung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewichtsabstufung ist:&lt;br /&gt;
80 / 75 / 70 / 60 / 50 / 40 / 30 / 20 / 10 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden 6 Server benutzt, bekommen die Plätze &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-6   jeweils 80 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-12  jeweils 75 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13-18 jeweils 70 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19-24 jeweils 60 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
49-54 jeweils 10 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei abweichender Serverzahl ist die Verteilung entsprechend anders!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teamgewichte und Rangliste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Gewichte der 2 bestplatzierten Fahrern eines Teams von jedem Teamevent werden addiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- diese Summe ergibt die Gesamtkilozahl des Teams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- aus der Gesamtkiloszahl ergibt sich die Teamrangliste (max erreichbares Ergebnis: 12 Rennen x 2 Fahrer x 80 kg  = 1920 kg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gewichte für das nächste Rennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Gewicht für das nächste Rennen zu berechnen wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- das gesamte bislang erreichte Teamgewicht durch 2 geteilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- dieses Ergebnis durch die Anzahl der Event-Teilnahmen geteilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Beispiel nach Rennen 1:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 1 Gesamtauswertung Platz  5 = 80 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 2 Gesamtauswertung Platz 27 = 50 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 3 Gesamtauswertung Platz 51 = 10 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme ergibt also 130 kg (Fahrer 3 entfällt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme geteilt durch 2 ergibt 65 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             65 kg geteilt durch die Eventteilnahmen (1) = 65 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Ergebnis ist das Teamgewicht für das nächste Rennen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALLE Fahrer eines Teams bekommen dieses Zusatzgewicht, unabhängig von ihrer eigenen Platzierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Beispiel nach Rennen 2:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 1 Gesamtauswertung Platz 11 = 75 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 2 Gesamtauswertung Platz 21 = 60 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 3 Gesamtauswertung Platz 22 = 60 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme ergibt also 265 kg (130 kg von Rennen 1 + 135 kg von Rennen 2, Fahrer 3 entfällt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme geteilt durch 2 ergibt 133 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             133 kg geteilt durch die Eventteilnahmen (2) = 67 kg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.bierbuden.de/GT3_2012</id>
		<title>GT3 2012</title>
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				<updated>2012-03-21T14:47:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;JoeWatchman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''GT3 Teamserie 2012'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teamserie GT3 2012 bsteht aus insgesamt 12 Rennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teams ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Team besteht aus mindestens 2, höchstens 3 Fahrern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um als Team gewertet zu werden, müssen mindestens 2 Fahrer an dem Event teilnehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startet nur 1 Fahrer gilt das Team als nicht angetreten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starten 3 Fahrer werden die 2 besten Platzierungen gewertet, der 3. Fahrer wird für die Berechnung der Teamgewichte nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gewichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verteilung der Gewichte errechnet sich auf Grundelage der [[Gesamtauswertung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewichtsabstufung ist:&lt;br /&gt;
80 / 75 / 70 / 60 / 50 / 40 / 30 / 20 / 10 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden 6 Server benutzt, bekommen die Plätze &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-6   jeweils 80 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
49-54 jeweils 10 kg&lt;br /&gt;
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Bei abweichender Serverzahl ist die Verteilung entsprechend anders!&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teamgewichte und Rangliste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Gewichte der 2 bestplatzierten Fahrern eines Teams von jedem Teamevent werden addiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- diese Summe ergibt die Gesamtkilozahl des Teams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- aus der Gesamtkiloszahl ergibt sich die Teamrangliste (max erreichbares Ergebnis: 12 Rennen x 2 Fahrer x 80 kg  = 1920 kg)&lt;br /&gt;
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== Gewichte für das nächste Rennen ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Um das Gewicht für das nächste Rennen zu berechnen wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- das gesamte bislang erreichte Teamgewicht durch 2 geteilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- dieses Ergebnis durch die Anzahl der Event-Teilnahmen geteilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Beispiel nach Rennen 1:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 1 Gesamtauswertung Platz  5 = 80 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 2 Gesamtauswertung Platz 27 = 50 kg&lt;br /&gt;
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             Fahrer 3 Gesamtauswertung Platz 51 = 10 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme ergibt also 130 kg (Fahrer 3 entfällt)&lt;br /&gt;
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Dieses Ergebnis ist das Teamgewicht für das nächste Rennen!&lt;br /&gt;
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ALLE Fahrer eines Teams bekommen dieses Zusatzgewicht, unabhängig von ihrer eigenen Platzierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Beispiel nach Rennen 2:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 1 Gesamtauswertung Platz 11 = 75 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 2 Gesamtauswertung Platz 21 = 60 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Fahrer 3 Gesamtauswertung Platz 22 = 60 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme ergibt also 265 kg (130 kg von Rennen1 + 135 kg von Rennen 2, Fahrer 3 entfällt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Teamsumme geteilt durch 2 ergibt 133 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             133 kg geteilt durch die Eventteilnahmen (2) = 67 kg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoeWatchman</name></author>	</entry>

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