Gesamtauswertung: Unterschied zwischen den Versionen
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Bei 8 Eventservern gibt es auch 8 verschiedene Siegerzeiten! Dabei kann es allerdings zu eklatanten Zeitunterschieden kommen! | Bei 8 Eventservern gibt es auch 8 verschiedene Siegerzeiten! Dabei kann es allerdings zu eklatanten Zeitunterschieden kommen! | ||
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− | Während auf Server 1 der Sieger | + | Während auf Server 1 der Sieger 1h:00m:00s braucht, benötigt der Sieger auf Server 8 vielleicht 1h:03m:00s, also 3 Minuten länger! |
− | Was bedeutet das aber für Fahrer, die auf Server 1 überrundet wurden, wenn die Rundenzeit z.B. | + | Was bedeutet das aber für Fahrer, die auf Server 1 überrundet wurden, wenn die Rundenzeit z.B. 1m:30s beträgt? |
− | Sie wären auf Server 8 (und vielleicht auch auf einigen anderen Servern) NICHT überrundet worden! | + | '''Sie wären auf Server 8 (und vielleicht auch auf einigen anderen Servern) NICHT überrundet worden!''' |
Sie hatten einfach Pech, auf einem "schnellen" Server gestartet zu sein, und bekamen dadurch -1 Lap, was auf anderen Servern nicht passiert wäre! | Sie hatten einfach Pech, auf einem "schnellen" Server gestartet zu sein, und bekamen dadurch -1 Lap, was auf anderen Servern nicht passiert wäre! | ||
− | Also ist die Klassifizierung nach Rundenzahl nicht praktikabel, um zu vergleichbaren Ergebnissen zu kommen. | + | Also ist die Klassifizierung primär nach Rundenzahl nicht praktikabel, um zu vergleichbaren Ergebnissen zu kommen. |
+ | Es musste also eine andere Lösung gefunden werden! | ||
− | Um das zu realisieren, werden also Fahrer mit -1 bis -4 Runden (abhängig von der Länge bzw. Rundenzahl des Events) auf die volle Distanz "hochgerechnet" | + | Um das zu realisieren, werden also Fahrer mit -1 bis -4 Runden (abhängig von der Länge bzw. Rundenzahl des Events, siehe unten) auf die volle Distanz "hochgerechnet" . |
Diese zwar theoretischen, aber realistischen Zeiten werden dann gegenübergstellt und miteinander verglichen! | Diese zwar theoretischen, aber realistischen Zeiten werden dann gegenübergstellt und miteinander verglichen! | ||
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+ | While on server 1 the winner needs just 1h:00m:00s, the winner on server 8 needs perhaps 1h:03m:00s, 3 minutes more! | ||
+ | What does this mean for drivers who were lapped on server 1, if the lap time is e.g. 1m:30s? | ||
+ | They would not been lapped on server 8 (and perhaps also on some other servers)! | ||
+ | It was just "bad luck" form them to run on a "fast" server, and thus got -1 lap, what would not have happened on other servers! | ||
+ | So the primary classification using the number of laps is not practical to get comparable results. | ||
+ | A different solution had to be found! | ||
+ | To realize this, drivers who are "up" with -1 to -4 laps (depending on race length) on the full distance will get a calculated "full race time". | ||
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+ | Die "fehlenden" Runden werden aus den letzten 5 tatsächlich gefahrenen Rundenzeiten des betroffenen Fahrers errechnet. | ||
+ | Dabei wird sowohl die schnellste Rundenzeit gestrichen (wegen möglicher Cutwarning), als auch die beiden langsamsten Rundenzeiten (wegen z.B. noch nötigen Boxenstopps, Inlap und Outlap dauern länger). Aus den verbleibenden 2 Runden (2. und 3. schnellste) wird der Mittelwert errechnet! | ||
+ | Diese "theoretische" Rundenzeit wird zu der Gesamtzeit der Fahrer mit -1 Lap hinzugerechnet (x 2 für Fahrer mit -2 Laps usw)! | ||
+ | Es wird also simuliert, wie lange der Fahrer für die volle Distanz benötigt hätte! Diese Werte ergeben dann die Rangfolge der Gesamtauswertung!!! | ||
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+ | Runden 41 - 60 = 3 Runden werden berechnet | ||
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+ | Baschtard93 fährt auf Server 3 die volle Distanz von 42 Runden (Rundenzeit ca. 1m:24s) und braucht dafür 1h:01m:20s | ||
+ | Fahrer Andy_B fährt auf dem schnelleren Server 2 nur 41 Runden (-1 Lap), benötigte dafür nur 0h:59m:54s | ||
+ | Wäre Fahrer Andy_B anstatt auf Server 2 auf Server 3 gefahren, wäre er nicht überrundet worden und hätte die 42. Runde noch fahren können (ca 1m:24s min)! | ||
+ | Damit ist er theoretisch immer noch 19 Sekunden schneller als Fahrer Baschtard93, und somit in der Gesamtauswertung vor ihm!!! | ||
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+ | Eine weitere Möglichkeit: DNF!! Fahrer, die das Rennen NICHT beenden, sind IMMER HINTER Fahrern, die die Ziellinie überqueren!!! | ||
+ | Dabei spielt die Rundenzahl keine Rolle! | ||
+ | Es gilt (im Sinne des Budengeistes): beende Dein Rennen!! Diese Tatsache wird in der Gesamtauswertung durch eine bessere Platzierung berücksichtigt!!! | ||
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+ | Trisi fährt in den letzten Runden relativ langsam... sei es, weil er keine Reifen gewechselt hat, dass Fahrzeug beschädigte und nicht mehr in die Box will o.ä.! | ||
+ | Er fährt am Ende nur noch 1:25er Zeiten! Nobbynic hat vielleicht Reifen gewechselt und holt nun mit Riesenschritten auf, z.B. mit konstanten 1:18 er Zeiten, er fährt aber trotzdem mit 1 Sekunde Rückstand hinter Trisi durchs Ziel (kann man in den Serverlogs sehen)! Beide wurden überrundet und haben -1 Lap! | ||
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+ | Also hätte Nobbynic den Fahrer Trisi in der fehlenden Runde aller Wahrscheinlichkeit nach noch überholt!!! | ||
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+ | == Wie sieht das Programm eigentlich aus? == | ||
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+ | Dann die 4 Buttons Download, Analyse, Lead + OVT, Update Positions drücken... fertig ist die Gesamtauswertung! | ||
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+ | Die Fahrerstatistik, unterteilt nach Jahren | ||
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+ | Hier werden die Gewichte für den Porsche Cup berechnet | ||
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+ | -> to be continued... | ||
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+ | [[Category:Pilsbierbude]] |
Aktuelle Version vom 26. Februar 2013, 08:52 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Warum das Ganze (what is the background)?
- 2 Welche Philosophie steckt dahinter (what is the philosophy)?
- 3 Woher kommen die Daten?
- 4 Wie kommen die Ergebnisse zustande?
- 5 Wieviele Runden werden berechnet ?
- 6 Warum stehen manche Fahrer mit geringerer Rundenzahl vor Fahrern mit mehr Runden?
- 7 Warum bin ich in der Gesamtauswertung HINTER einem Fahrer, obwohl ich auf dem Server VOR ihm bin (oder umgekehrt)?
- 8 Wie sieht das Programm eigentlich aus?
Warum das Ganze (what is the background)?[Bearbeiten]
Der Sinn ist es, die 4-8 Eventserver in einer severübergreifenden Auswertung zusammen zu fassen! Gerade für Fahrer, die nicht ständig ganz weit vorne sind, sondern sich mehr im Mittelfeld tummeln, bietet es die Möglichkeit, die eigene Leistung im Vergleich mit bis zu 220 Fahrern einzuschätzen!
[ENGLISH]
The purpose is to take the 4-8 event server to sever in a cross-evaluation together! Especially for drivers who are not always very far to the front, but more in the midfield, it provides the opportunity to compare their own performance with up to 220 racers!
Welche Philosophie steckt dahinter (what is the philosophy)?[Bearbeiten]
Es wäre zu einfach und auch ungerecht, die Auswertung strikt nach gefahrener Rundenzahl und Rennzeit aufzustellen! Warum? Bei 8 Eventservern gibt es auch 8 verschiedene Siegerzeiten! Dabei kann es allerdings zu eklatanten Zeitunterschieden kommen!
Ein Beispiel: Während auf Server 1 der Sieger 1h:00m:00s braucht, benötigt der Sieger auf Server 8 vielleicht 1h:03m:00s, also 3 Minuten länger! Was bedeutet das aber für Fahrer, die auf Server 1 überrundet wurden, wenn die Rundenzeit z.B. 1m:30s beträgt? Sie wären auf Server 8 (und vielleicht auch auf einigen anderen Servern) NICHT überrundet worden! Sie hatten einfach Pech, auf einem "schnellen" Server gestartet zu sein, und bekamen dadurch -1 Lap, was auf anderen Servern nicht passiert wäre! Also ist die Klassifizierung primär nach Rundenzahl nicht praktikabel, um zu vergleichbaren Ergebnissen zu kommen. Es musste also eine andere Lösung gefunden werden!
Um das zu realisieren, werden also Fahrer mit -1 bis -4 Runden (abhängig von der Länge bzw. Rundenzahl des Events, siehe unten) auf die volle Distanz "hochgerechnet" . Diese zwar theoretischen, aber realistischen Zeiten werden dann gegenübergstellt und miteinander verglichen!
[ENGLISH]
It would be too easy and unfair to analyse strictly by driven laps and race time! Why? At 8 event servers, there are also eight different winners with sometimes big time differences! An example: While on server 1 the winner needs just 1h:00m:00s, the winner on server 8 needs perhaps 1h:03m:00s, 3 minutes more! What does this mean for drivers who were lapped on server 1, if the lap time is e.g. 1m:30s? They would not been lapped on server 8 (and perhaps also on some other servers)! It was just "bad luck" form them to run on a "fast" server, and thus got -1 lap, what would not have happened on other servers! So the primary classification using the number of laps is not practical to get comparable results. A different solution had to be found! To realize this, drivers who are "up" with -1 to -4 laps (depending on race length) on the full distance will get a calculated "full race time". These theoretical, but realistic times are then compared with each other!
Woher kommen die Daten?[Bearbeiten]
Zur Berechnung werden die Serverergebnisse und Serverlogs verwendet, die mit Veröffentlichung der Serverergebnisse ebenfalls zur Verfügung stehen!
Wie kommen die Ergebnisse zustande?[Bearbeiten]
Die "fehlenden" Runden werden aus den letzten 5 tatsächlich gefahrenen Rundenzeiten des betroffenen Fahrers errechnet. Dabei wird sowohl die schnellste Rundenzeit gestrichen (wegen möglicher Cutwarning), als auch die beiden langsamsten Rundenzeiten (wegen z.B. noch nötigen Boxenstopps, Inlap und Outlap dauern länger). Aus den verbleibenden 2 Runden (2. und 3. schnellste) wird der Mittelwert errechnet! Diese "theoretische" Rundenzeit wird zu der Gesamtzeit der Fahrer mit -1 Lap hinzugerechnet (x 2 für Fahrer mit -2 Laps usw)! Es wird also simuliert, wie lange der Fahrer für die volle Distanz benötigt hätte! Diese Werte ergeben dann die Rangfolge der Gesamtauswertung!!!
Wieviele Runden werden berechnet ?[Bearbeiten]
Das ist abhängig von der Rundenzahl des Rennens!
Runden < 15 = keine Berechnung
Runden 16 - 25 = 1 Runde wird berechnet
Runden 26 - 40 = 2 Runden werden berechnet
Runden 41 - 60 = 3 Runden werden berechnet
Runden > 60 = 4 Runden werden berechnet
Warum stehen manche Fahrer mit geringerer Rundenzahl vor Fahrern mit mehr Runden?[Bearbeiten]
Beispiel:
Baschtard93 fährt auf Server 3 die volle Distanz von 42 Runden (Rundenzeit ca. 1m:24s) und braucht dafür 1h:01m:20s
Fahrer Andy_B fährt auf dem schnelleren Server 2 nur 41 Runden (-1 Lap), benötigte dafür nur 0h:59m:54s
Wäre Fahrer Andy_B anstatt auf Server 2 auf Server 3 gefahren, wäre er nicht überrundet worden und hätte die 42. Runde noch fahren können (ca 1m:24s min)!
Damit ist er theoretisch immer noch 19 Sekunden schneller als Fahrer Baschtard93, und somit in der Gesamtauswertung vor ihm!!!
Eine weitere Möglichkeit: DNF!! Fahrer, die das Rennen NICHT beenden, sind IMMER HINTER Fahrern, die die Ziellinie überqueren!!! Dabei spielt die Rundenzahl keine Rolle! Es gilt (im Sinne des Budengeistes): beende Dein Rennen!! Diese Tatsache wird in der Gesamtauswertung durch eine bessere Platzierung berücksichtigt!!!
Warum bin ich in der Gesamtauswertung HINTER einem Fahrer, obwohl ich auf dem Server VOR ihm bin (oder umgekehrt)?[Bearbeiten]
Auch hier greift die Berechnung!
Trisi fährt in den letzten Runden relativ langsam... sei es, weil er keine Reifen gewechselt hat, dass Fahrzeug beschädigte und nicht mehr in die Box will o.ä.!
Er fährt am Ende nur noch 1:25er Zeiten! Nobbynic hat vielleicht Reifen gewechselt und holt nun mit Riesenschritten auf, z.B. mit konstanten 1:18 er Zeiten, er fährt aber trotzdem mit 1 Sekunde Rückstand hinter Trisi durchs Ziel (kann man in den Serverlogs sehen)! Beide wurden überrundet und haben -1 Lap!
Nun kommt die Berechnung der letzten Runde: Trisi bekommt 1:25.8, Nobbynic 1:18.3, er ist also theoretisch 7,5 Sekunden schneller!!!! Also hätte Nobbynic den Fahrer Trisi in der fehlenden Runde aller Wahrscheinlichkeit nach noch überholt!!!
Dadurch steht Nobbynic in der Gesamtauswertung VOR Trisi, obwohl es auf der Serverauswertung noch umgekehrt war!!
Wie sieht das Programm eigentlich aus?[Bearbeiten]
Dies ist die Startseite! Hier werden Datum, Eventname, Rundenzahl und Weblinks zu den Serverauswertungen eingegeben! Dann die 4 Buttons Download, Analyse, Lead + OVT, Update Positions drücken... fertig ist die Gesamtauswertung!
So schaut die Auswertung im Auswertungstool aus
Die Fahrerstatistik, unterteilt nach Jahren
Hier werden die Gewichte für den Porsche Cup berechnet
-> to be continued...