GreenPaintingGuide
Aus Bierbuden Wiki
Version vom 12. September 2011, 20:15 Uhr von Moorhuhn (Diskussion | Beiträge)
erstmal nur eine Struktur, die sich hoffentlich bald füllt... ;)
Inhaltsverzeichnis
Benötigte Programme
- Zeichenprogramm wie zBsp. PaintShop oder Gimp!
- .dds-Plugin für das gewählte Zeichenprogramm
- ein Template des gewünschten Wagens (zBsp. von GTL4U)
- optional den Carviewer und die X-Files. Damit kann man schnell das gemalte überprüfen, ohne den Wagen extra ins Spiel bringen zu müssen. Übergänge passen nicht immer 100%.
Painten und speichern
- Pinsel schwingen
- Wie läuft das mit den Fenstern (alpha-Kanäle)
- Beim Speichern darauf achten, daß die Anzahl der MipMap-Levels mit denen der originalen Autos übereinstimmt. Vorsicht, ist von Auto zu Auto verschieden!