Bockbierbude: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Besonderheiten des Bockbierbuden Autoupdaters.
 
  
Unter '''Kommandos'''->'''Tweaks''' gibt es einige rFactorspezifische Einstellungsmöglichkeiten.
 
 
'''Profileinstellungen:'''
 
 
'''Driving Aids''' (zusätzliche Fahrhilfen, die rFactor bietet, aber nicht im Spiel einstellbar macht)
 
 
'''No AI Control''' wenn angeschaltet, bekommt die KI online nie die Kontrolle über das Fahrzeug (Empfehlung: an)
 
 
'''Autopit''' wenn angeschaltet, übernimmt die KI die Fahrzeugkontrolle innerhalb der Boxengasse (Empfehlung: aus)
 
 
'''Auto Lift''' Automatisch Gas heben (lupfen) bei aktiver Autokupplung und manuellem Hochschalten
 
 
'''Auto Blip''' Automatisch Gas geben bei aktiver Autokupplung und manuellem Runterschalten
 
Auto Lift/Blip greifen in den Realismusgrad ein, daher hier keine Empfehlung.
 
 
'''Pitcrew Push''' wenn angeschaltet, wird man zum Boxenplatz geschoben, falls man innerhalb der Boxengasse und vor dem Boxenplatz ohne Treibstoff liegenbleibt (Empfehlung: an)
 
 
'''Graphic Options''' (eine Auswahl an zusätzlichen Einstellungsmöglichkeiten, die rFactor bietet, für die es aber keine Menüs im Spiel gibt)
 
 
'''Virtual Rearview in Cockpit''' wenn angeschaltet, kann man sich auch in der Cockpitperspektive die bis zu 3 virtuellen Rückspiegel anzeigen lassen (Empfehlung: an)
 
 
'''Rearview''' Virtueller Rückspiegel, 0=aus, 1=Mitte und Seite, 2=nur Mitte, 3=nur Seite, kann mittels Standardbelegungstaste 3 auf dem alphanumerischen Tastenbereich auch im Spiel durchgeschaltet werden
 
 
'''Rearview Particles''' wenn angeschaltet, werden auch im Rückspiegel Details wie beispielsweise Funkenflug bei Kollision angezeigt (keine Empfehlung, bessere Leistung wird allerdings durch Abschalten erreicht)
 
 
'''Rearview Cull''' wenn angeschaltet, werden Streckendetails im Rückspiegel ausgeblendet, so wie das vom Streckenerbauer vorgesehen war, schaltet man die Funktion ab, werden hingegen alle Streckendetails im Rückspiegel dargestellt (keine Empfehlung, bessere Leistung heißt hier: an)
 
 
'''Allow HUD in Cockpit''' wenn angeschaltet, kann das rFactor HUD (Head Up Display) auch in der Cockpitperspektive benutzt werden (Empfehlung: an, die HUD Bestandteile können auch im Spiel mit den Standardbelegungstasten 4 bis 6 auf dem alphanumerischen Tastenblock an- und abgeschaltet werden)
 
 
'''Cockpitvibration''' diese 4 Werte beinflussen, wie stark die Kopfneigung des virtuellen Fahrers als Perspektivenveränderung dargestellt wird
 
 
'''Wheels visible in Cockpit''' wenn angeschaltet, werden auch bei Cockpitperspektive immer die Räder mitberechnet und dargestellt (keine Empfehlung, bessere Leistung wäre: aus)
 
 
'''Widescreen Overlays''' wenn angeschaltet, werden die Menüs im Spiel an Bildschirme mit Breitbildformaten angepasst
 
 
'''Garage Detail''' der Wert bestimmt, in welcher Qualität abgestellte Fahrzeuge innerhalb des Garagenplatzes dargestellt werden, 1=volle Qualität, kleinere Werte bringen schlechtere Darstellung aber zum Teil deutlich höhere Leistung
 
 
'''Always Rebuild HAT''' wenn angeschaltet, wird die HAT Datenbank bei jedem Laden der Strecke neu angelegt (Empfehlung: aus)
 
 
'''Max Headlights''' der Wert bestimmt, wieviele Lichtquellen von Scheinwerfern im Spiel berechnet und dargestellt werden sollen (Je kleiner der Wert, desto besser die Leistung bei Fahrten, wo man selbst oder andere mit eingeschaltetem Licht fahren)
 
 
'''Game Options''' (zusätzliche Einstellmöglichkeiten, für die es kein Menü im Spiel gibt)
 
 
'''Save All Replay Sessions''' wenn angeschaltet, werden auch von den Trainings die Replays gespeichert
 
 
'''Auto Monitor Replay''' wenn angeschaltet, wird automatisch die letzte Aufzeichnung abgespielt, wenn man von der Strecke ins Boxenmenü zurückkehrt
 
 
'''Play Movies''' wenn angeschaltet, werden die In-Game Videos (z.B. das Video beim Laden des Spiels) abgespielt
 
 
'''Damper Units''' wenn angeschaltet, werden die Dämpfereinstellungen im Boxenmenü in Krafteinheiten dargestellt, sonst als Klicks
 
 
'''Keep Received Setups''' der Wert bestimmt, wieviele Setups je Zusender jeweils im Empfangenordner gespeichert bleiben
 
 
'''Miscellaneous''' wenn angeschaltet, stehen weitere Steuerungsmöglichkeiten der Ansicht im Showroom zur Verfügung
 
 
'''Multiplayer Settings''' (zusätzliche Einstellmöglichkeiten, für die es kein Menü im Spiel gibt)
 
 
'''Multiplayer General Options'''
 
 
'''Concurrent Server Updates''' der Wert bestimmt, wieviele Server beim Aktualisieren der Lobby neu angezeigt werden (sollte auf 1000 gestellt werden)
 
 
'''Leave/Join Messages''' der Wert bestimmt, in welchem Fall man eine Meldung angezeigt bekommt, wenn jemand den Server verlässt oder betritt, 0=nie, 1=nur im Auto, 2=nur im Chat, 3=im Auto und im Chat
 
 
'''Bookmarks''' hier kann man über "Bierbudenserver hinzufügen" die Bockbierbudenserver als Lesezeichen in der Freundesliste von rFactor hinterlegen
 
 
'''Erweiterungen'''
 
 
'''Hochauflösender Rückspiegel''' bewirkt eine höhere Auflösung für den Rückspiegel, entzerrt die virtuellen Rückspiegel bei wenigen Mods
 
 
'''Alternatives Benutzerinterface''' erweitert das Force Feedback Menü im Spiel um einige Einstellungsmöglichkeiten und ermöglicht das Kaufen von Fahrzeugen beim Serverbeitritt (Achtung, funktioniert nur, wenn man offline Mods angewählt hat, die kein eigenes Benutzerinterface mitbringen)
 
 
'''Porsche 911 Temporary Car''' ersetzt das graue Tempcar durch einen besser sichtbaren, blauen Porsche 911
 
 
'''Alternativer rf3 Motorensound''' ersetzt den original rf3 Motorenklang im Spiel, kann hier auch wieder deinstalliert werden
 
 
Zusätzlich sei auf 3 Erweiterungen hingewiesen, die es leider derzeit nicht über den Autoupdater, dafür aber im Download->Dies&Das Bereich gibt:
 
 
'''G27 LEDs Plugin''' macht die G27 Schaltblitz LEDs in rFactor nutzbar
 
 
'''V8 Pacecar Fix''' beseitigt die V8 Pacecar Fehlermeldung
 
 
'''Soundfix Schlagschrauber''' kein Schlagschraubergeräusch im Boxenmenü
 

Version vom 7. September 2011, 17:39 Uhr