Race07 Hilfe & Tipps: Unterschied zwischen den Versionen

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Das liegt meistens daran das die Race07 EXE nicht mehr als 2GB RAM nutzen kann. Das Problem kann mit dem Setzen eines Flags im EXE-File umgangen werden. Als einfachste Lösung hat sich dieses [http://www.ntcore.com/4gb_patch.php Tool] heraus gestellt.
 
Das liegt meistens daran das die Race07 EXE nicht mehr als 2GB RAM nutzen kann. Das Problem kann mit dem Setzen eines Flags im EXE-File umgangen werden. Als einfachste Lösung hat sich dieses [http://www.ntcore.com/4gb_patch.php Tool] heraus gestellt.
 
Mit der gepatchten EXE gibt es keine Online-Probleme. 32-Bit Systeme machen ebenfalls keine Probleme, allerdings bringt dort das einfache patchen der EXE nichts.
 
Mit der gepatchten EXE gibt es keine Online-Probleme. 32-Bit Systeme machen ebenfalls keine Probleme, allerdings bringt dort das einfache patchen der EXE nichts.
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Für Race07 ist ein mit dem Upgrade auf Version 1.2.1.9 ein patchen der Race07.exe nicht mehr erforderlich.
  
 
'''Multiplayer'''<br>
 
'''Multiplayer'''<br>

Version vom 6. Dezember 2011, 17:53 Uhr

Sprache: Deutsch

Singleplayer&Multiplayer:

Race07 stürzt ab wenn man versucht mit vielen Fahrzeugen aus unterschiedlichen Klassen bei hohen Grafik-Einstellungen die Nordschleife zu laden Das liegt meistens daran das die Race07 EXE nicht mehr als 2GB RAM nutzen kann. Das Problem kann mit dem Setzen eines Flags im EXE-File umgangen werden. Als einfachste Lösung hat sich dieses Tool heraus gestellt. Mit der gepatchten EXE gibt es keine Online-Probleme. 32-Bit Systeme machen ebenfalls keine Probleme, allerdings bringt dort das einfache patchen der EXE nichts. Für Race07 ist ein mit dem Upgrade auf Version 1.2.1.9 ein patchen der Race07.exe nicht mehr erforderlich.

Multiplayer

- Log Files
Die Logfiles sind im Multiplayer-Modus inkonsistent. Falls jemand den Server for Session-Ende verlässt wird nur der Fahrer-Name geloggt, nicht jedoch der Steam-User und die Stema-ID. Das macht nachträgliches Bannen relativ schwierig. Ebenfalls klappt die Kilometer-Übertragung zur Weissbierbuden-Seite nur wenn man bis nach dem Session-Wechsel auf dem Server bleibt.

- Reporter
Der Reporter scheint Probleme mit europäischer Sommerzeit zu haben. Wenn die Zeit eine Stunde zurück springt überträgt der Reporter jedes Logfiles/Replay das sich noch in den entsprechenden Ordner befindet erneut. Die inkositenten Logfiles betreffen auch den Reporter.

- Track Rotation
Die Strecken Rotation auf den Servern klappt nicht wenn in den Strecken die IGAID nicht auf 64 gesetzt ist.

- Track Limit
Das Spiel scheint offensichtlich eine Begrenzung der maximal möglichen Strecken zu haben. Wenn mehr als die (noch nicht genau bekannte) Höchstzahl an Strecken installiert sind stürzt das Spiel im Multiplayer-Modus ab sobald man auf "beitreten" klickt.

- Dedicated Server Bans
Aktuell wird die Steam ID und der Steam User benutzt. Der Steam-User wäre allerdings genug da er eindeutig und nicht änderbar ist. Das ist aktuell eher für Public-Server interessant die unter dem "SKiDROW-Problem" leiden.

- Ein Fahrer kommt ins Grid in den letzten Sekunden bevor das Rennen startet
Das führt dazu das dieser Fahrer auf Position 1 gewertet wird während der gesamten 1. Runde. Alle anderen Fahrer bekommen während der ersten Runde eine blaue Flagge gezeigt und werden ggf. auch disqualifiziert.